Chibiden Camera

Septiembre, 2014

Este proyecto consiste en una instalación interactiva en la que el ususario genera la suficiente electricidad para tomar fotos. El usuario brinca encima de paneles colocados en el piso. Éstos son capaces de generar electricidad. Cuando la cantidad generada llega a cierto número, las cámaras que se encuentran instaladas alrededor, toman una fotografía del usuario. Estas fotografías se proyectan en una pantalla de gran tamaño que se encuentra enfrente de los usuarios.

Dependiendo del panel que generó la electricidad, se aplican varios efectos a la fotografía que cambian valores como la cantidad de fotografias o el número de efectos. El usuario no conoce el momento en el que se toma la fotografía, por lo que se divierte viendo las diferentes expresiones que se captu al generar la electricidad.

Este proyecto ganó el premio Asekaku Media 2014 y fue expuesto en la exhibición Asekaku Media 2014 en el Aichi Children's Center en Aichi, Japón.

Tomita Hiroki,

Originario de Saitama, Japón,

Institute of Advanced Media Arts and Sciences.

José María Campaña Rojas,

Originario de la Ciudad de México,

Institute of Advanced Media Arts and Sciences.

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